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Dreamweaver

ANA MARÍA PÉREZ FERREIRA

(8 horas)

Miércoles 17 de 9 am a 2 pm. y de 4 a 7 pm.

Cupo 19 personas

AGOTADO

Master Class Animation

UGO CONTI

(8 horas)

Jueves 18 y viernes 19 de 10 am a 2 pm.

Cupo 25 personas

Cada taller tiene objetivos específicos y temas concretos que abordar, en esta sección podrás encontrar una breve descripción de cada uno de ellos incluyendo el material que deberás presentar para poder desempeñar bien tu trabajo.

Todos los talleres tienen cupo limitado de aproximadamente 19 a 30 personas en promedio y por cuestiones de calidad no se sobresaturarán los grupos, esto en tu beneficio de tu desempeño y aprovechamiento en cada uno de ellos.

Descripción por taller

Objetivos generales: que los alumnos comprendan los principios, realicen ejercicios de animación y logren un pequeño video animado.

Objetivos específicos: que los alumnos entiendan y apliquen los principios de la animación que son fundamentales, así como experimenten diversas técnicas.

Ejercicios:  Claymation (animación en plastilina), Pixilacion (animación con objetos y personas), 2d (animación tradicional en dibujo) y Stop Motion (aplicación de diversas técnicas).

Materiales: Hojas blancas, lápiz, goma, sacapuntas, plastilina de colores en barra de 180 g aprox. varios colores además de blanco y negro, utensilios para modelar (estíques), tijeras y cuter, cinta transparente (diurex), tabla de corte o superficie donde cortar, cámara y tripie.

Diseño de sitios web con HTML, CSS y Dreamweaver CS6

Objetivo general: que los alumnos conozcan los principios básicos del diseño de páginas web con el programa Dreamweaver CS6.

Temario:

1. Bases del HTML

2. Bases de CSS

3. Crear diseños de página

4. Trabajar con hojas de estilo en cascada (CSS)

5. Diseñar con imágenes

Materiales: Llevar memoria USB, se proporcionará máquina PC por alumno, hay posibilidad de recibir una o dos personas más presentándose con laptop que tenga Dreamweaver CS6 instalado.

Objetivo del taller: Que el alumno conozca las bases del diseño de cartel  así como sus características especiales y experimente realizando un cartel social.

PROGRAMA:
· Conferencia “1+1=CARTEL”
Poceso de diseño y composición.

· ¿Qué es un cartel y cuáles son sus características?
Definición de un cartel y sus diferentes tipos.
Opiniones de otros diseñadores y cartelistas sobre el cartel.
Características teóricas del cartel.
· Clasificación del cartel según su solución.
Cartel anecdótico, simbólico y metafórico.
· Desarrollo del diseño de un cartel social.
Realización del diseño de cartel en version tradicional y digital.

Materiales:

Pendientes

 

Objetivos y producción: El alumno del taller aprenderá tres distintas maneras de encuadernar un documento, álbum, libreta y tendrá las bases de la restauración de empastados y construcción de cubiertas, tapas y el aprendizaje de las técnicas básicas del book binding como lo son distintos tipos de cosido, pegado y ensamblado de cuadernillos.

Contenidos:
1. Tapas blanda y dura
2. Empastado japonés
3. Método americano
4. Encuadernado europeo

Materiales:

1 tabla de madera de 2cm grosor de 30x20, 1 tira de madera de 5x2x30, 1 prensa para carpintería de 3" Hojas bond tamaño carta (puede ser un paquete de 500 hojas para 3 personas) Cartón gris grueso o cartón comprimido de 2 o 3 mm de grosor Tela o cartulina del color que quieran (para pastas)* Hojas de papel de colores/cartulina de colores (para guardas)* Hilo y aguja (hilo de colores, aguja de canevá y aguja un  trozo de manta. Pegamento para empastar, Pincel o brocha (para el pegamento), Escuadra y regla, Segueta, Cutter.

*pueden usar todo tipo de papel: amate, reciclado, fantasía, periódico, etc. Y también cualquier tipo de tela, listones, cierres, pompones, material reciclado.
 

1 + 1 Cartel

EDUARDO PICAZO

(14 horas)

Miércoles 17 y jueves 18 de 9 am a 1 pm. y de 4 a 7 pm.

Cupo 25 personas

Empastado y encuadernación

VALERIA GUERRERO

(8 horas)

Lunes 15 y miércoles 17 de 4 pm a 8 pm.

Cupo 30 personas

Modelado 3D con MAYA

JOSÉ LUIS PÉREZ FLORES

(4 horas)

Grupo 1: Jueves 18 de 10 am a 2 pm.

Grupo 2: Jueves 18 de 4 a 8 pm

Cupo 20 personas

Caligrafía Básica

JESÚS BARRIENTOS

(10 horas)

Miércoles 17 y jueves 18 de 9 am a 2 pm.

Cupo 25 personas

Objetivos generales: que los alumnos conozcan los principios, básicos del programa MAYA como una herramienta para el modelado en animación 3D a través de ejercicios prácticos y de una manera resumida.

El software de animación 3D Autodesk® Maya® ofrece un conjunto completo de funciones creativas con herramientas para realizar animación, modelado, simulación, renderizado, rastreo de movimiento y composición en 3D, dentro de una plataforma de producción ampliable. Para la realización de efectos visuales, desarrollo de juegos, posproducción y otros proyectos de animación 3D, Maya cuenta con grupos de herramientas que te ayudan a satisfacer los requisitos de producción más exigentes.

Materiales: Lap top con el programa MAYA instalado, USB para almacenamiento de información.

Nota: El cupo es limitado a 20 personas para el grupo 1 y 20 personas para el grupo 2.

Objetivos El alumno del taller aprenderá las formas esenciales de caligrafía desarrolladas por italianos y germanos, útiles en el desarrollo de composiciones, activación de espacios en blanco, comprensión de la forma y razón de la letra y por último la creación de letreros útiles en el diseño de logotipos, carteles y demás aplicaciones de la bella letra.

Contenido:
1. Introducción a la caligrafía
2. Herramientas y técnica básica
3. 6 modelos tipográficos

Material individual: Plumilla tipo C-1 o C-0, manguillo, tinta china negra (tinta de colores opcional), dos lápices no. 2, pincel plano ½ o no. 10, 8 pliegos de papel bond blanco, 4 pliegos de papel bond cuadriculado (la cuadrícula más pequeña que se pueda conseguir), un par de palillos para comida japonesa de madera, cutter y cinta adhesiva.

Fotografía de modelos

JUAN ANTONIO LOPEZ SOSA

(9 horas)

Lunes 15, miécoles 17 y jueves 18 de 3 a 6 pm.

 

Cupo 25 personas

Dibujo de figura humana al desnudo

CLAUDIA CORTÉS FLORES

(4 horas)

Lunes 15 y viernes 19 de 10 am a 12 pm.

Cupo 25 personas

Fotografía digital enfocada al trabajo con modelos

Objetivo general: que los alumnos conozcan las bases de la fotografía de retrato, moda y belleza trabajando con modelos para crear fotografías de calidad con diferentes atmósferas.

Curso dinámico de fotografía digital, los participantes serán a la vez fotógrafos y modelos lo que hará el curso del taller por demás interesante.

Se contará con un salón con equipo instalado para las prácticas del taller.

Material individual: Cámara reflex digital semi profesional o profesional, flash, tripie, el demás material se ira estableciendo a lo lago del taller conforme se avancen en los ejercicios.

Objetivo general: Realizar esbozos o bocetos de figura humana con modelos vivos al desnudo para mejorar, corregir o experimentar la representación del cuerpo en diferentes poses, agilizar  el dominio de la proporción y mejorar la habilidad del dibujante.

Dinámica:

Sesión 1: Trabajo  con modelo femenino al desnudo con tiempo cronometrado con un promedio de 10 poses diferentes.

Sesión 2: Trabajo con modelo masculino al desnudo con tiempo cronometrado con un promedio de 10 poses diferentes.

Materiales: La técnica será experimental, así es que el asistente deberá llevar el material según lo que desee trabajar, se sugiere llevar hojas blancas, lápices de grafito, grafitos en barra, carboncillo sanguina, pasteles, tinta china, entre otros, y como soportes diferentes tipos de papel, ilustración, papel bond o similares, material reciclado, pinceles si se requieren. No es requisito llevar todo, el material queda a su elección.

Ilustración

ERIKA WONG

(8 horas)

Jueves 18 y viernes 19 de 9 am a 1 pm.

 

Cupo 25 personas

Objetivo: Entender que la ilustración es "comunicación plástica" en otras palabras, tener algo que decir y que la técnica está subordinada a la claridad y fuerza del mensaje que se quiere comunicar en relación al texto escrito.
Propósitos: En este curso revisaremos formas de expresión para lograr este objetivo. Revisaremos y analizaremos la obra de ilustradores connotados, haremos un trabajo de creación de personajes, interpretaremos textos de diversos géneros buscando aquellos eventos "más ilustrables", todo con el objetivo de que en estas sesiones podamos acceder a la imaginación.
Un ilustrador profesional se completa cuando es capaz de generar su propia historia e ilustrarla. En estas sesiones cada uno desarrollará un cuento, historia, narración, pensamiento, etc., en el cual el participante se hará cargo de los textos y las imágenes. Este trabajo será el testimonio de su paso por este taller.
Materiales: 1 lápiz 2B, tinta china, una plumilla, papel blanco marquilla cuatro pliegos, 1 pincel, 1 vasito para agua, lapices de colores, gomas.

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